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NVIDIAのQuadroは4000:比較機能とレビュー
ディスクリートグラフィックスカードでのリーダーとして認められ、「Nvidiaのは、」偉大な核物理学者エンリコ・フェルミの名前、それを呼び出して、グラフィックカードのラインアップを更新しました。 ラインカードのNVidia Quadroは4000のメリットの主要な指標が考慮されますが、完全に障害を持つグラフィックチップの利点を理解するためには、グラフィックカードの前の世代以降とそれを比較してみてください。
アダプターの最後のシリーズの基本的な原則は、「Quadroが」そんなに変わっていないが、彼らのパフォーマンスは倍に文字通り成長してきました。 同社によると、チップ・アーキテクチャの容量を増大させるための理由は、それは、NVIDIAのQuadro FX最後の行から多くの点で見て、すべてのグラフィックスを多用するアプリケーションではFBSの大幅な伸びにつながっているフェルミを、となりました。
「Quadroは」技術
「Quadroの4000」モデル、5000と6000の顔でハイエンドセグメントのためのブランドの新しいソリューションの発表後、市場での深刻な競争相手はずっと小さくなっています。 プレゼンテーションと、より手頃な価格のモデル(のNVidia Quadroは600〜2000)のその後の放出した後、同社は、プロフェッショナル・グラフィックス・カードのすべての市場セグメントをカバーしています。
スケーラブルジオメトリエンジン - 幾何学での作業中「のQuadro」の新ラインは、新しいシステムのスケーラビリティのおかげで優れた結果を示しています。 彼女はデジタルスクリプトを作成しながら、CADアプリケーションの安定した高パフォーマンスな処理を提供することができます。
チップの機能
全体のラインは、現代の40 nmプロセス上で動作し、すべての利用可能な技術、「DirektH」11版、OpenGLの4.1と5番目の画素モデルをサポートしています。 グラフィックスカードのNVidiaのQuadroは、3Dアプリケーションにおける速度の増加の原因である並列計算を実行することが証明CUDAアーキテクチャを備えています。
3Dビジョンプロの技術
3Dビジョンプロ - 原因を含むすべての一般的なカードとPNY NVIDIAのQuadroのの3Dビジュアライゼーションの人気のために、「Nvidiaの»からプロのステレオメガネ用の互換モードで動作することができます。 これは、分析や他のハイエンド3D可視化モードの新しい近代的な可能性をオペレータに提供します。
テクノロジーは、仮想環境と関連して、完全かつ実用的な可視化を提供し、専門家の助け、従来のLCDパネルとモニターのための娯楽の中心地として機能することができます。
モデルNVidiaののQuadro K620で始まる見ることができる新技術のメリットの宝庫では、システム間のクロストークや干渉を除く、安定的に推移かなり良い距離は約50メートル、上のワイヤレス接続を追加することができます。 技術は、事実上あらゆる分野で使用することができます:3Dプロフェッショナルアプリケーションの医学(米国を)書いて、映画館など。
だから、非常にNVIDIAのQuadroは4000を確認し、[他の参加者と比較し、前世代のグラフィックスカードの範囲を過ごすに直接進みます。
PNYのQuadro 4000
「Quadroは4000」 - 有意に良好のワークフローを変換する、改良された可視化と高性能ハードウェアvideovychisleniyaを組み合わせプロフェッショナル・グラフィックス・アプリケーションのためにそのクラスの最初の溶液です。
モデル4000は、一般的には、デザイン、ゲーム、アニメーションのためのアプリケーションの広い範囲で作業しながら、快適な感触をできるように、ほぼ5倍のライン先のNVidia QuadroのK620の性能です。 新しい幾何学的なグラフィックスカード技術の導入により、毎秒8.9億の三角形までを処理することができます。 チップの前の世代は、同社のNVidiaのQuadro NVSは承認され、ボリュームを話すフォーチュン1000のジャーナルに含まれています。
ポジショニング
その技術的特性のために「のQuadro 4000は、」専門家を目指し、高性能グラフィックスアダプタを指しています。 チップ容量はSLIテクノロジによる、不十分なように見える場合でも、あなたは一層複雑な3D-計算のパフォーマンスを向上、単一のシステムユニットに追加のグラフィックカードをインストールすることができます。
「windose」プラットフォームのNVidia Quadroは4000のオペレーティングシステムを使用する代わりに、あなたは、「Linuxの」アプリケーションのような単一のシステム上で複数のオペレーティングシステムを実行することを可能にする、「マルチ」の技術が装備されています。
映像コンテンツで動作するキャプチャ、混合、フィルタリングおよびSDI-一般的なフォーマットの詳細な最終機械加工のための事前定義されたソリューションをカード技術SDI(シリアル・デジタル・インタフェース)に設けられています。 機能は確かに普通のファンの間で映画やテレビ番組やビデオ業界の分野における専門家でそのアプリケーションの両方を見つけます。
デザイン
NVidiaののQuadro 4000は、1つのスロットのスタイルで形成されているが、一部のユーザーレビューが高負荷時の騒音の苦情を魅了するが、それにもかかわらず、強力かつ比較的静かな内部冷却システムが装備されています。
全体の冷却システムは、大量の銅ベースとディスプレイアダプタ、チップおよびブロックBPM(調整電圧)と接触しているアルミニウムハウジングとラジエータ静脈内に内蔵されています。 密メモリチップキャップ、蓄積された熱を放散特別なガスケットを備えた後部。
「Quadroの4000は」非常に高い生産性を持っている、しかし、それはPCI-6の接点上のコネクタによって運ばれる、追加の電力を必要とします。 蓄積熱風が接続インタフェース装置との間に配置されるフロントパネル上の穴を通ってハウジングの外に吹き出されます。
試験中、ビデオカードおよびGPUの作業面の最高温度は93度以上に上昇しないが、それはすべてのモデルのNVIDIAのQuadroのための典型的なものです。
評判のオンラインリソース上のビデオカードの価格は35 000ルーブルの範囲です。
PNYのQuadro 600との比較
モデル4000とは対照的に、このカードは、エントリーレベルのチップを指し、それにもかかわらず、それは、ほとんどのプロのグラフィックタスクを実行することが可能です。 アダプタ・プロセッサは、AutoCADのまたはAutodeskなどの多くの重大なアプリケーションの性能と消費電力との間の柔軟な、低プロファイルのバランスを提供します。
上記ソフトウェアの基本的な動作のために十分なチップの容量が、処理速度は「Quadroは4000」ダウン大きく異なります。 正機能がよく、電気を節約することを可能にする完全なサポートのEnergyStar規格、ならびに30ビットの色をサポートするアーキテクチャの存在「フェルミ」を含みます。
ゲームのパフォーマンス
コンピュータゲーム用として、モデルは、先のような「怪物」の、現代のゲームアプリケーションの中の設定で安定したフレームレートを提供することができる のGeForce GTX580。 しかし、全体像を見て、我々は結論することができます処理するデータモデル4000の速度にNVidiaののQuadro 600は劣るので、高および超高設定の彼女のためのゲームではない - ホバリングや画像の不安定化、プルが十分にある表示されます。
評判のオンラインリソース上のビデオカードの価格は8000ルーブルから変わります。
PNYのQuadro 2000との比較
このモデルの位置付けは、アプリケーションのSolidWorksとAutoCADの円滑かつ安定した動作です。 このカードは、「Quadroは4000が」ビデオアクセラレータと技術の平均価格セグメントに帰属させることができると比較して、あります。
モデル2000の企業を投影し、建築と建設の分野で大手メーカーに適したソリューション。 モデルは、優れた比「品質/価格/性能」です。 ちょうどライン4000と同様に、チップは、並列コンピューティングのCUDAアーキテクチャC可能性で動作する30ビットの解像度およびビット深度パラメータ自動平衡接続されたディスプレイ、または任意の他の外部装置を備えています。 これは、推奨グラフィックス処理プログラムをより効率的に作業することができます。
同様に「Quadroの4000」モデルのNVidia Quadroは2000年には大規模な特長 メモリ容量 が非常に魅力的な帯域幅を備えたモダンなGDDR5の標準タイプのを。 特長グラフィックは、簡単に複雑なシーンやスケールモデルを視覚化するために、多くのユーザーレビューが2000と4000の間に治療の差は前のカードの世代のように発音されていないと点に留意が、ストレッチを回す4000シリーズとは対照的に、複雑な計算をするために作ります。
生産性
テスト結果は、我々は大幅に先に最新のパフォーマンスのすべてのパラメータ、上の最も強力なゲーム用グラフィックスカードのGeForce GTX 580のものよりも2000数倍のNVidia Quadroのことを言うが、少し古いモデル4000のレベルにnedotyagivayaことができます。
非常に魅力的なコントラスト2000:4000シリーズは - 沈黙しています。 アクティブライン中の最高負荷がノイズに始まる場合、次に最も若いにかかわらず、情報処理の大きさと深さの、任意のデータ・ストリームのために比較的静かに動作します。
ほぼ完全に仮想世界に突入することができ、高い設定で、現代のゲームでいくつかの素晴らしいショーをモデル化します。
評判のオンラインリソース上のビデオカードの価格は20 000ルーブルの範囲です。
要約
特に顔と4000のモデルの「Quadroは」シリーズのプロフェッショナルグラフィックス・ソリューションは、ビデオカードの前世代に比べてパフォーマンスに大きな飛躍を作り、そして革新的なアーキテクチャ「フェルミは、」あなたはすべての知られている特殊なアプリケーションでの驚異を働かせることができます。
ラインは、主に両方のゲームでは、だけでなく、専門家で見ることができないハイエンドのグラフィックスアプリケーションでパフォーマンスの向上を実現CUDAコアを十分に多数、装備されています。
ベンチテストの結果によると、私たちは、グラフィックカードの過去と現在の世代間の差は非常に重要であると確信を持って言うことができます。 若い定規指標のK620は、NVSおよび「Quadroの600は」あまり変わらない場合は、2000と4000の違いは、パフォーマンスの面で非常に顕著です。
また、すべての組み立て、設計された「Quadroは」同社のラインの決定、およびは、すべての関係部門のパフォーマンス、信頼性と機会に製品「Nvidiaの」主導的地位を確保し、すべての要件と品質の規格に準拠したブランドのための支援を提供したことに注目すべきです。
ラインでの利点は、ほぼ3年で製品の保証期間を含み、企業が自社製品について深刻で、結婚やディレーティングの面でも問題を期待していないと言われています。 「フェルミ」アーキテクチャを持つカードについての肯定的なフィードバックの膨大な量は、私たちは、同社の製品は、その分野の専門家として、そして一般のゲーマーの間で例外的な需要を享受し続けることに自信を持って言うことができます。
その結果、消費者は、「Quadroの」の面で完全に革新的で多用途の製品でした。 アーキテクチャ「フェルミ」、および3DビジョンProの技術とグラフィックスカードの新世代を使用することにより、同じ映画「アバター」現実的で実現可能に困難になります。 高度な並列計算を含め、すべてのエフェクトとそのバリエーションは、写真やビデオを作成するためのホルダー非現実的な機会を与えるレイトレーシングで動作します。 「Quadroが」 - これはあなたが現実と仮想現実の現実を混同し始めるレベルです。
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