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NVIDIA GeForce GTX 660 TiとギガバイトのGeForce GTX 660:レビュー、スペック
GeForce 660チップ社のNVidiaに基づいて動的なリソース集約型のゲームを好む多くのユーザーは、ビデオカードの声明によると、それは実行するだけでなく、最小のアプリケーション設定で快適にプレイする機会を提供することができますだけでなく、最も安価なデバイスです。 システム要件の中で最も近代的なゲームは、チップGTX 660以上のビデオカードを持っているユーザーにお勧めしますことに留意すべきです。 この記事では、読者は、製品と知り合い技術的特性を知っていると、所有者のレビューのおかげで、コンピュータアクセサリー市場でのゲームの代表に、独自の結論を作ります。
GeForce 660に基づいて、市場の製品のポジショニング
あなたがメーカーから予想されるように、チップ市場の変更に2があります。 このGTX 660とその改善修正- GTX 660 Tiの。 しかし、他のNVIDIA製品とは異なり、データのグラフィックスは、実際には多くの専門家によると、それぞれ、単一のチップ上に構築されていない別の製品です。 これは、すべてこのかなり奇妙に見えますが、あなたはのGeForce 660の値ラインにフォーカスをシフトするならば、それはそれは、クラスハイエンドの最小、およびパフォーマンスであることが判明 - 予算のクラスの最大。
つまり、メーカーが遷移モデルのうわべだけを作成し、ビデオアダプタの2クラス間の境界を消去するために再び決めました。 数年前、会社NVIDIAは、すでに6800 GSグラフィックスカード256ビットの例で、このような実験を調達している、との結果がすべての期待を超えています。 どうやら、製造業者は、売上高が忘れられ成功を繰り返すことを決定しました。
チップに基づいてビデオカードの技術特性
それが簡単に2枚のグラフィックスカードとの間にどのような違いと類似点を理解する読者のために、チップご覧に招待された のNVIDIA GeForce 比較の形で660の性能を:
- GK104 - GTX 660 Tiがゲームセグメント単位を使用し、一方、GTX 660の軽量バージョンでは、独自のコアGK106を有しています。
- チップをしようと1つの技術的なプロセスを設定、しかし結晶は、彼らは大幅に異なっています。 294ミリメートル2および3500万個のトランジスタ-チップGTX 660 221 mm 2で25.4億トランジスタ及び変形のTiの面積を有しています。
- GeForce 660のみ960個、1344個の一方のTiモデルにおけるストリームプロセッサの数。
- Tiは未満915メガヘルツ(1097メガヘルツブースト)であるGTX 660で(ブーストモードで1033メガヘルツ)908メガヘルツ - 660の周波数のGPUのGeForce。
- しかし、メモリの特性は、6008メガヘルツの有効周波数を有する2048メガバイトのGDDR5容量で192ビットバスを使用して、同一です。
グラフィックス・コアのモバイルバージョン
モバイルデバイスのためのすべての明確なパーソナルコンピュータ用のグラフィックスカード(下部セグメントは、上記の性能レベルの範囲を超えることができない)、ディスクリート・グラフィックスカードとのNVIDIA GeForce 660は非常に異なる画像があります。 高性能なゲームのためのレースでは、メーカーは明らかに好調AMD 6950Mチップによって持ち去ら。 NVIDIAはその兄GTX 570Mの性能に優れているモバイルチップGTX 660Mを、解放研究室でライバルを破っしようとしています。
新しいグラフィックス、ラボで新しいゲームチップとのAsusのノートパソコンやHPの提示は戻らなかった後に問題が発見されたという事実によります。 その結果、勝者は、ゲームの初期レベルをノートパソコンを購入し、そこに潜在的な可能性を発見した買い手であることが判明しました。 自分のレビューでオーナーが述べたように、リソースを大量に消費おもちゃメトロ2033と(最大設定時)Crysisの2でFullHD解像度で扱うことが可能なモバイルグラフィックスカード。
ビデオカードを搭載した最初の知人
同社の他の製品ラインのNVidiaとは異なり、のGeForce 660は、特定の州の小売に存在しています。 いくつかのソースは、他の人はそれがバイヤーの間の代理店に特別に作成された興奮であることを主張しながら、世界の既知のオークション自体工場は、売れ残った製品をrasprodaotと主張しています。 いずれにせよ、あなたがしたい場合は、小売売上高はNVIDIAロゴからの特別なリファレンス・ボードを見つけることができます。 しかし、のGeForce 660 Tiを改善変更は、小売店では使用できません。
カードは、ボックス(OEM)なしで来て、何の資料を持っていません。 660シリーズに属するデバイスのさえ標識はグリルの上ではありません。 唯一のクーラーの保護筐体を除去することで、あなたはラベルを見て、元のカードことを確認することができます。 回路基板6上のユーザーは、ビデオメモリの空きコネクタを検出することができます。 どうやら、これは将来のための在庫を使用して行われます。
外観および冷却システム
一見するグラフィックスカードは、ハイエンドクラスの代表のように見えますが、精密検査では、製造業者は、単にジャケット冷却システムの長さを増大することが判明し、 プリント基板は、 予算のクラスのサイズの規格があります。 一方で、この解決策は、(両側からそれを採取)送風機タービンの空気流を改善しました。 しかし、練習が示すように、冷たい流れの一部は、このようにグリルを打つ冷却効率が低下する前に消散されます。
基板自体のグラフィックスカードのNVIDIA GeForce 660が堅固に組み立てられる:電源部品メーカーは、一緒に、ユニットの前面に配置されました。 そこチップとメモリチップ上のヒートシンクのインストールに関する質問は、(ややぴったりと)しているが、状況はバネ付きネジをインストールする修正することができます。 一般的に、優れた冷却システムの印象。
オリジナルビデオNVidiaののパフォーマンス
読者が市場にコンピュータアクセサリーのメーカーを知ら変更せずに、ゲームの最初のクラスの代表が高い性能を示すことができないだろうと思った場合は、その後、彼は間違っています。 リファレンスカードのNVIDIA GeForce 660は、同様のビデオアダプタの中でランク付け、すべてのグラフィックス性能に完璧にフィットし、同じチップ(Asusの、ギガバイト、ZOTAC、EVGAなど)に基づいて構築されました。
しかし、ビデオカードのオーバークロックと、物事が最善の方法ではありません。 平均3%でGPUの周波数を上げると死の«Windowsの画面」を生成し、コンピュータを再起動します結晶の過熱につながります。 確かに冷却システム全体の問題。 オーバークロックによりシステム性能を向上させるためのファンは、他のメーカーからGTX 660個のチップになっているはずです。
セールスリーダー
ギガバイトのGeForce GTX 660の代表が正しくソ連崩壊後の市場の国民ディスプレイアダプタとみなすことができます。 製品の価値があるが、プリント回路基板のビデオのデザインに小さな変更を行い、独自の冷却システムをインストールしている台湾のエンジニアを提供します。 、ならびに2人のおよび3つのファンから成る活性冷却システムで2 GBと3の容量:市場には、買い手は、チップに基づいてデバイスのいくつかの変更を見ることができます。
変更内容は、主にバッテリーに影響を与えた - 全ての加熱要素は、加熱することができない現代的な単位(固体コンデンサ、フェライトコントローラ)に置き換えられました。 また、製造業者は、位相分布のGeForce電源660、メモリモジュールから結晶を分離する電源における変更を行いました。 唯一の欠点コンストラクタは、PCBの裏側に(変形例3 GBのメモリチップを含む)複数のコントローラの存在を想定することができる - それが冷却されません。
ギガバイト独自の冷却システム
2人のおよび3つのファン:かかわらず、デバイスモデル、ならびにRAMの量は、全代表(変形のTiを含む)ギガバイトのGeForceライン660の冷却システムの二つのタイプを持っています。 従って、3つのクーラーの存在は、ビデオアダプタが加速度に対応する準備ができていることを示しています。 この問題に関するメディアの見解が異なります。 これは、プリント回路基板の裏面側の非冷却メモリモジュール(それは3 GBに修正ある)の存在に由来します。
いずれの場合においても、冷却システムがさらに効率的に基準デバイスNVidiaのより熱に対処されます。 アルミニウムラジエータは、グラフィックコアとメモリチップだけでなく、分離 - 実質基板の表面全体は、そのバーを閉じました。 効果的な放熱メーカーパッドの両端に還元される銅管を、動員。 所有者が主張するファンのために、あまりにも、何ら:彼らは、大きな信頼性の高い、静かでないと完全に自分のタスクにも対応します。
パフォーマンスとオーバークロック
値する冷却システムはGPUの頻度を増加させるために、メーカーギガバイトのGeForce GTXグラフィックスカード660を有するほぼ100MHzです。 このデバイスの所有者で述べたようにしかし、それは制限はなく、結晶が1211 MHzにオーバークロックし続けることができますが、実際は、模擬テストやゲームでのパフォーマンスの向上を示し、周波数の増加に直接比例するものではありません。 したがって、周波数を高くすることは意味がありません。
状況は完全には明らかであり、メモリモジュールはありません - 動作周波数を上げることも10MHzのは不可能です。 アーティファクトは、画面(色の付いた四角形)ですぐに表示されます。 これは、ハードウェアのメモリチップ自体は、単に速く働くことができないことが判明します。 これは、国内市場(10 000)で、製品の利用可能値は原因を明確になる - グラフィックスカードの性能が、しかし、オーバークロックに制限があります。
ゲームの代表
全く異なる結果は、オンチップのGeForce 660のTiギガバイトのファンを使用することが期待されます。 デバイス、同じ冷却システム、予め工場のオーバークロックが、加速度に全く異なる挙動とほぼ同じに見えます。 標準周波数(915MHzのコアとメモリのための6008 MHz)でゲームのパフォーマンスのためのビデオカードで動作しているときであってもハイエンドクラスの代表バイパス - モデル580のNVidia GTXを(むしろ奇妙な、カードが同じグラフィックコアを持っていることを考慮して)。
NVIDIA GeForce 660 TIのスプリント時間で、物事は若いバージョンよりも優れています。 クリスタルは、1180 MHzの周波数での安定した仕事を実証し、メモリは6800 MHzで動作します。 いかなる障害や機器の故障は観察されないされていません。 これはオーバークロックローエンドモデルの問題は、冷却システムにはないことが判明し、ハードウェアのグラフィックスカード。 しかし、接頭辞«チタン»のために、それに応じて、オーバークロックの性能は、買い手は15件の000ルーブル(GTX 660の修正のためのより1倍半以上)の店頭で支払う必要があります。
市場にはもう一つの立派なプレーヤー
ビデオアダプタのAsusのGeForce 660が国内市場での需要にもある、しかし、その価格(12から13000を)見て、多くの消費者は安価なセグメントの製品に目を向けます。 そして、それはASUSの製品が正常に動作しておよび分散の両方で、すべての競合他社の中で最高のパフォーマンスを示していました。 TOPとOC:市場では買い手は、台湾メーカーからのグラフィックスカードの2つのバージョンを見つけることができます。 彼らは完全なセットのみが異なる - TOPモデルは、フリーゲーム(顧客が面白いバリアント、その一覧から選択する)が付属しています。
1020 MHzの(1212 MHzのオーバークロック)の標準的なグラフィックス・コア周波数は、しかし、ゲームや合成ベンチマークでは、このわずかな工場オーバークロックは何とかメディアによる660件のに還元されるのGeForce GTXに基づいてランキング表のディスプレイアダプタの上にカードを配置しますメモリモジュールの性能がハイニックス低応答時間(0.2ナノ秒)がインストールされていることを提供しました。
Asusの冷却システム
あなたの手でAsusのグラフィックスカードを撮影し、その重さを感じ、任意の潜在的な買い手は、市場の代表のコスト高の原因を理解するであろう。 工場で冷却システムの生産の非鉄金属は、明確に惜しまれていません。 アルミヒートシンクは、ボードの表面全体をカバーしています。 その格子を通って結晶セットとの接触で還元された銅管です。 二つの巨大なファンはラジエーターグリルは換気グリルを介して筐体の外に表示されることにより、通過する空気の強力な流れを作成します。
- すべての生産ビデオカードを作るために結合するPWMコントローラを設定し、交換用の電源フェーズ、フェライトコア、ブランドのメモリモジュールをバルブ:それも重要である冷却システムは、高性能チップのGeForce 660製品の機能に必要とされていないだけであることは明らかです。
結論
グラフィックチップのGeForceに基づくデバイスでは660件の2つあります。 一方、合理的な価格と優れたパフォーマンスで。 オーバークロックのために弱い可能性 - 他の上。 これは、ビデオカードのこの変更は、最高のNVidiaによってチップの性能を判断するのではなく、ブランドのコンテキストで表示されています。 結局、会社のAsusからの製品は、プロセスへの介入が実を結ぶことが可能であること、市場の皆に証明しました。 低コストで高パフォーマンスを優先するかどうかを決定するために買い手がすでにあります。
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